Auteur Wolfgang Kramer
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Faire une suggestion Affiner la recherche6 qui prend ! / Wolfgang Kramer
Titre : 6 qui prend ! : gare aux vacheries ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... (jeux pédagogiques) Auteurs : Wolfgang Kramer, Auteur ; Franz Vohwinkel, Illustrateur Editeur : Wimereux [France] : Gigamic Année de publication : 2017 Importance : 104 cartes - 1 règle du jeu Présentation : illustrations, boite illustrée ISBN/ISSN/EAN : 3421272101337 Note générale : 45 min - à partir de 10 ans - 2 à 10 joueurs Langues : Français (fre) Index. décimale : 794 Jeux de plateau et de table Résumé : Ces drôles de cartes valent de 1 à 7 "têtes de boeufs" chacune.
Votre but : en récolter le moins possible. En début de manche, vous recevez 10 cartes. A chaque tour, les joueurs choisissent une carte et la révèlent tous en même temps : ces cartes sont ajoutées à l'une des quatre séries qui se forment sur la table. Celui qui doit jouer la sixième carte d'une série "récolte" les cinq premières... et toutes leurs têtes de boeufs ! Quand les 10 cartes sont jouées, chacun compte ses boeufs et les additionne. Après plusieurs manches, le plus petit troupeau gagnera la partie.
Un jeu énormeuuuh... ment drôle !Note de contenu : - 104 cartes
- 1 règle du jeu6 qui prend ! : gare aux vacheries ! [objet à 3 dimensions, artefacts, ... (jeux pédagogiques)] / Wolfgang Kramer, Auteur ; Franz Vohwinkel, Illustrateur . - Wimereux [France] : Gigamic, 2017 . - 104 cartes - 1 règle du jeu : illustrations, boite illustrée.
ISSN : 3421272101337
45 min - à partir de 10 ans - 2 à 10 joueurs
Langues : Français (fre)
Index. décimale : 794 Jeux de plateau et de table Résumé : Ces drôles de cartes valent de 1 à 7 "têtes de boeufs" chacune.
Votre but : en récolter le moins possible. En début de manche, vous recevez 10 cartes. A chaque tour, les joueurs choisissent une carte et la révèlent tous en même temps : ces cartes sont ajoutées à l'une des quatre séries qui se forment sur la table. Celui qui doit jouer la sixième carte d'une série "récolte" les cinq premières... et toutes leurs têtes de boeufs ! Quand les 10 cartes sont jouées, chacun compte ses boeufs et les additionne. Après plusieurs manches, le plus petit troupeau gagnera la partie.
Un jeu énormeuuuh... ment drôle !Note de contenu : - 104 cartes
- 1 règle du jeuRéservation
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