Titre de série : | No pasaràn | Titre : | No pasaràn, le jeu | Type de document : | Livres, articles, périodiques | Auteurs : | Christian Lehmann, Auteur | Editeur : | Paris : l'École des loisirs | Année de publication : | 2017 | Collection : | Médium poche (Paris), ISSN 0985-4150 | Importance : | 1 vol. (203 p.) | Format : | 19 cm | ISBN/ISSN/EAN : | 978-2-211-22307-2 | Prix : | 6,80 EUR | Langues : | Français (fre) | Index. décimale : | 809 | Résumé : | Thierry et Éric n'avaient jamais prêté attention à cet insigne sur la veste en cuir de leur copain Andreas. Une ancienne décoration militaire parmi beaucoup
d'autres. Jusqu'au jour où, dans une boutique de jeux vidéo à Londres, le vendeur, un vieil homme, avait pointé l'index vers l'insigne. Il était devenu livide et avait commencé à crier. Puis, il leur avait donné le jeu, leur avait ordonné d'y jouer.
Il n'y avait rien sur la boîte. À l'intérieur, une simple disquette. Et pourtant, ce qu'ils voyaient sur l'écran d'ordinateur dépassait de loin tout ce qu'ils auraient pu imaginer. Choisissez votre mode de jeu, avait demandé la voix. Mais il ne s'agissait pas vraiment d'un jeu. Il s'agissait plutôt d'un passeport pour l'enfer. |
No pasaràn. No pasaràn, le jeu [Livres, articles, périodiques] / Christian Lehmann, Auteur . - Paris : l'École des loisirs, 2017 . - 1 vol. (203 p.) ; 19 cm. - ( Médium poche (Paris), ISSN 0985-4150) . ISBN : 978-2-211-22307-2 : 6,80 EUR Langues : Français ( fre) Index. décimale : | 809 | Résumé : | Thierry et Éric n'avaient jamais prêté attention à cet insigne sur la veste en cuir de leur copain Andreas. Une ancienne décoration militaire parmi beaucoup
d'autres. Jusqu'au jour où, dans une boutique de jeux vidéo à Londres, le vendeur, un vieil homme, avait pointé l'index vers l'insigne. Il était devenu livide et avait commencé à crier. Puis, il leur avait donné le jeu, leur avait ordonné d'y jouer.
Il n'y avait rien sur la boîte. À l'intérieur, une simple disquette. Et pourtant, ce qu'ils voyaient sur l'écran d'ordinateur dépassait de loin tout ce qu'ils auraient pu imaginer. Choisissez votre mode de jeu, avait demandé la voix. Mais il ne s'agissait pas vraiment d'un jeu. Il s'agissait plutôt d'un passeport pour l'enfer. |
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