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A la rencontre des religions
Titre : A la rencontre des religions Type de document : Livres, articles, périodiques Editeur : Wavre : Le Sycomore Année de publication : 2005 Importance : boîte [...] Langues : Français (fre) Mots-clés : religion Index. décimale : -2 Ancien Religion A la rencontre des religions [Livres, articles, périodiques] . - Wavre (Wavre) : Le Sycomore, 2005 . - boîte [...].
Langues : Français (fre)
Mots-clés : religion Index. décimale : -2 Ancien Religion Réservation
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Rangé en Support Localisation Section Disponibilité Code-barres 794 MEE Jeux Bibliothèque HELMo Saint-Roch Jeux Sorti jusqu'au 13/05/2016 SR1002475 Revolucion de Cuba / Loïc Lamy
Accompagne Mafia de Cuba / Loïc Lamy
Titre : Revolucion de Cuba : extension 1 Type de document : Jeux pédagogiques Auteurs : Loïc Lamy, Auteur ; Philippe des Pallières, Auteur ; Tom Vuarchex, Illustrateur Editeur : Saint-Père-en-Retz [France] : Editions Lui-même Année de publication : 2015 Importance : 7 pions - 1 sticker - 1 règle du jeu Présentation : illustrations, boite illustrée ISBN/ISSN/EAN : 3558380030287 Note générale : 10-20 min - à partir de 10 ans - 6 à 12 joueurs - Ne peut se jouer qu'avec "Mafia de Cuba" Langues : Français (fre) Index. décimale : 794 Jeux de plateau et de table Résumé : La Havane, 29 décembre 1955. La corruption gangrène Cuba. L'île grouille de traîtres, d'avocats véreux et de croqueuses de diamants, alors que les contrefaçons inondent le marché. Le peuple gronde et des noms de barbudos comme Castro ou Guevarra circulent hors des forêts reculées où se prépare l'ultime combat.
Un feu d'artifice de nouveautés va "révolutionner" votre plaisir de jeu !Note de contenu : - 1 faux diamant
- 6 jetons personnages
- 1 sticker de rappel des règles
- 1 règle du jeu
Accompagne Mafia de Cuba / Loïc Lamy
Revolucion de Cuba : extension 1 [Jeux pédagogiques] / Loïc Lamy, Auteur ; Philippe des Pallières, Auteur ; Tom Vuarchex, Illustrateur . - Saint-Père-en-Retz (France) : Editions Lui-même, 2015 . - 7 pions - 1 sticker - 1 règle du jeu : illustrations, boite illustrée.
ISSN : 3558380030287
10-20 min - à partir de 10 ans - 6 à 12 joueurs - Ne peut se jouer qu'avec "Mafia de Cuba"
Langues : Français (fre)
Index. décimale : 794 Jeux de plateau et de table Résumé : La Havane, 29 décembre 1955. La corruption gangrène Cuba. L'île grouille de traîtres, d'avocats véreux et de croqueuses de diamants, alors que les contrefaçons inondent le marché. Le peuple gronde et des noms de barbudos comme Castro ou Guevarra circulent hors des forêts reculées où se prépare l'ultime combat.
Un feu d'artifice de nouveautés va "révolutionner" votre plaisir de jeu !Note de contenu : - 1 faux diamant
- 6 jetons personnages
- 1 sticker de rappel des règles
- 1 règle du jeuRéservation
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Rangé en Support Localisation Section Disponibilité Code-barres 794 Jeux Bibliothèque HELMo Saint-Roch Jeux Disponible SR2003811 Roi & Compagnie / Nils Nilsson
Titre : Roi & Compagnie Type de document : Jeux pédagogiques Auteurs : Nils Nilsson, Auteur ; Gus Batts, Illustrateur ; Tim Rogasch Editeur : Haba Année de publication : 2017 Importance : 1 règle du jeu - 6 dés - 65 cartes Présentation : Illustrations, boite illustrée ISBN/ISSN/EAN : 4010168232676 Note générale : 30 min - à partir de 8 ans - 2 à 5 joueurs Langues : Français (fre) Mots-clés : Moyen âge Risque Dés à jouer Index. décimale : 794 Jeux de plateau et de table Résumé : Assure la prospérité de ton royaume ! Attire de nouveaux habitants dans ton royaume en lançant les dés à trois reprises pour remplir différentes conditions décrites sur les cartes. Des cartes spéciales te permettent de bénéficier d'avantages. Mais prends garde aux voleurs et aux dragons ! Celui qui attire les meilleurs habitants remporte la partie ! Note de contenu : - 6 dés
- 65 cartes de jeu (15 cartes de lieu, 10 cartes de pénalité et 40 cartes d'habitant)
- 1 règle du jeuRoi & Compagnie [Jeux pédagogiques] / Nils Nilsson, Auteur ; Gus Batts, Illustrateur ; Tim Rogasch . - [S.l.] : Haba, 2017 . - 1 règle du jeu - 6 dés - 65 cartes : Illustrations, boite illustrée.
ISSN : 4010168232676
30 min - à partir de 8 ans - 2 à 5 joueurs
Langues : Français (fre)
Mots-clés : Moyen âge Risque Dés à jouer Index. décimale : 794 Jeux de plateau et de table Résumé : Assure la prospérité de ton royaume ! Attire de nouveaux habitants dans ton royaume en lançant les dés à trois reprises pour remplir différentes conditions décrites sur les cartes. Des cartes spéciales te permettent de bénéficier d'avantages. Mais prends garde aux voleurs et aux dragons ! Celui qui attire les meilleurs habitants remporte la partie ! Note de contenu : - 6 dés
- 65 cartes de jeu (15 cartes de lieu, 10 cartes de pénalité et 40 cartes d'habitant)
- 1 règle du jeuRéservation
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Rangé en Support Localisation Section Disponibilité Code-barres 794 NIL Jeux Bibliothèque HELMo Saint-Roch Jeux Disponible SR2004266 Rory's story cubes actions
Titre : Rory's story cubes actions : lancez les dés, racontez une histoire Type de document : Jeux pédagogiques Editeur : Belfast [Irlande du Nord] : The Creativity Hub Année de publication : 2016 Importance : 9 dés - 1 règle du jeu Présentation : illustrations, boite illustrée ISBN/ISSN/EAN : 3558380022176 Note générale : A partir de 6 ans - à partir de 1 joueur Langues : Français (fre) Index. décimale : 794 Jeux de plateau et de table Résumé : Lancez les dés puis racontez une histoire en utilisant les neuf symboles obtenus. Des millions de combinaisons sont possibles ! Rory's Story Cubes, des heures de fun et une imagination débridée à tout âge ! Une seule règle : il n'y a pas de mauvaise réponse !
Contes du soir, histoires courtes, expression orale, créativité, générateur d'ambiance.Note de contenu : - 9 dés
- 1 règle du jeuRory's story cubes actions : lancez les dés, racontez une histoire [Jeux pédagogiques] . - Belfast (Irlande du Nord) : The Creativity Hub, 2016 . - 9 dés - 1 règle du jeu : illustrations, boite illustrée.
ISSN : 3558380022176
A partir de 6 ans - à partir de 1 joueur
Langues : Français (fre)
Index. décimale : 794 Jeux de plateau et de table Résumé : Lancez les dés puis racontez une histoire en utilisant les neuf symboles obtenus. Des millions de combinaisons sont possibles ! Rory's Story Cubes, des heures de fun et une imagination débridée à tout âge ! Une seule règle : il n'y a pas de mauvaise réponse !
Contes du soir, histoires courtes, expression orale, créativité, générateur d'ambiance.Note de contenu : - 9 dés
- 1 règle du jeuRéservation
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Rangé en Support Localisation Section Disponibilité Code-barres 794 Jeux Bibliothèque HELMo Saint-Roch Jeux Disponible SR2003833 Rory's story cubes
Titre : Rory's story cubes : lancez les dés, racontez une histoire Type de document : Jeux pédagogiques Editeur : Belfast [Irlande du Nord] : The Creativity Hub Année de publication : 2016 Importance : 9 dés - 1 règle du jeu Présentation : illustrations, boite illustrée ISBN/ISSN/EAN : 3558380 Note générale : A partir de 6 ans - à partir de 1 joueur Langues : Français (fre) Mots-clés : Jeux IMAGINATION CONTE EXPRESSION-ORALE ENSEIGNEMENT-MATERNEL ENSEIGNEMENT-PRIMAIRE ENSEIGNEMENT-SECONDAIRE Index. décimale : 794 Jeux de plateau et de table Résumé : Lancez les dés puis racontez une histoire en utilisant les neuf symboles obtenus. Des millions de combinaisons sont possibles ! Rory's Story Cubes, des heures de fun et une imagination débridée à tout âge ! Une seule règle : il n'y a pas de mauvaise réponse !
Contes du soir, histoires courtes, expression orale, créativité, générateur d'ambiance.Note de contenu : - 9 dés
- 1 règle du jeuRory's story cubes : lancez les dés, racontez une histoire [Jeux pédagogiques] . - Belfast (Irlande du Nord) : The Creativity Hub, 2016 . - 9 dés - 1 règle du jeu : illustrations, boite illustrée.
ISSN : 3558380
A partir de 6 ans - à partir de 1 joueur
Langues : Français (fre)
Mots-clés : Jeux IMAGINATION CONTE EXPRESSION-ORALE ENSEIGNEMENT-MATERNEL ENSEIGNEMENT-PRIMAIRE ENSEIGNEMENT-SECONDAIRE Index. décimale : 794 Jeux de plateau et de table Résumé : Lancez les dés puis racontez une histoire en utilisant les neuf symboles obtenus. Des millions de combinaisons sont possibles ! Rory's Story Cubes, des heures de fun et une imagination débridée à tout âge ! Une seule règle : il n'y a pas de mauvaise réponse !
Contes du soir, histoires courtes, expression orale, créativité, générateur d'ambiance.Note de contenu : - 9 dés
- 1 règle du jeuRéservation
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Rangé en Support Localisation Section Disponibilité Code-barres 794 Jeux Bibliothèque HELMo Saint-Roch Jeux Sorti jusqu'au 19/04/2024 SR2003832 Vitrine Jeux C.R.P. – Centre de Ressources Pédagogiques HELMo Sainte-Croix Libre-Accès Sorti jusqu'au 30/04/2024 J8 Rythme and boulet / Gabriel Ecoutin
Titre : Rythme and boulet : 40 signes pour vous déchaîner ! Type de document : Jeux pédagogiques Auteurs : Gabriel Ecoutin, Auteur ; Stéphane Escapa, Illustrateur Editeur : Versailles : Cocktail games Importance : 50 cartes - 1 règle du jeu Présentation : illustrations, boite illustrée ISBN/ISSN/EAN : 3760052141898 Note générale : A partir de 10 ans - 4 à 12 joueurs Langues : Français (fre) Index. décimale : 794 Jeux de plateau et de table Résumé : Le jeu d'ambiance délirant !!!
1. Tous les joueurs scandent le rythme de WE WILL ROCK YOU en tapant sur leurs genoux et dans leurs mains.
2. Ils créent une chaîne de signes avec leurs mains : chaque joueur appelé doit répéter son signe avant de mimer sans tarder celui d'un adversaire.
3. L'enchaînement continue jusqu'à ce qu'un joueur brise le rythme et soit le boulet au bout de la chaîne !!!Note de contenu : - 40 cartes "Signe"
- 10 cartes "Boulet"
- 1 règle du jeuRythme and boulet : 40 signes pour vous déchaîner ! [Jeux pédagogiques] / Gabriel Ecoutin, Auteur ; Stéphane Escapa, Illustrateur . - Versailles : Cocktail games, [s.d.] . - 50 cartes - 1 règle du jeu : illustrations, boite illustrée.
ISSN : 3760052141898
A partir de 10 ans - 4 à 12 joueurs
Langues : Français (fre)
Index. décimale : 794 Jeux de plateau et de table Résumé : Le jeu d'ambiance délirant !!!
1. Tous les joueurs scandent le rythme de WE WILL ROCK YOU en tapant sur leurs genoux et dans leurs mains.
2. Ils créent une chaîne de signes avec leurs mains : chaque joueur appelé doit répéter son signe avant de mimer sans tarder celui d'un adversaire.
3. L'enchaînement continue jusqu'à ce qu'un joueur brise le rythme et soit le boulet au bout de la chaîne !!!Note de contenu : - 40 cartes "Signe"
- 10 cartes "Boulet"
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Rangé en Support Localisation Section Disponibilité Code-barres 794 Jeux Bibliothèque HELMo Saint-Roch Jeux Disponible SR2003791 Shabadabada / Sylvie Barc
Titre : Shabadabada : classic Type de document : Jeux pédagogiques Auteurs : Sylvie Barc, Auteur Editeur : Ladignac le lon [France] : Editions de La Haute Roche Année de publication : 2012 Importance : 55 cartes Présentation : illustrations, boite illustrée ISBN/ISSN/EAN : 3760085090019 Note générale : 45 min - 14 ans et plus - 4 à 16 joueurs Langues : Français (fre) Mots-clés : Chansons Index. décimale : 794 Jeux de plateau et de table Résumé : Shabadabada va faire chanter dans les chaumières !
Il suffit de trouver des extraits de chansons avec un mot imposé et de les chanter à peu près juste.
La chaumière n'est pas indispensable. Vous pouvez aussi jouer sur la plage, en voiture, autour du feu de camp, ou en tout autre endroit qu'il vous plaira. Et vous ne jouez pas seul, mais en équipe !Note de contenu : - 53 cartes mots
- 2 cartes règlesShabadabada : classic [Jeux pédagogiques] / Sylvie Barc, Auteur . - Ladignac le lon (France) : Editions de La Haute Roche, 2012 . - 55 cartes : illustrations, boite illustrée.
ISSN : 3760085090019
45 min - 14 ans et plus - 4 à 16 joueurs
Langues : Français (fre)
Mots-clés : Chansons Index. décimale : 794 Jeux de plateau et de table Résumé : Shabadabada va faire chanter dans les chaumières !
Il suffit de trouver des extraits de chansons avec un mot imposé et de les chanter à peu près juste.
La chaumière n'est pas indispensable. Vous pouvez aussi jouer sur la plage, en voiture, autour du feu de camp, ou en tout autre endroit qu'il vous plaira. Et vous ne jouez pas seul, mais en équipe !Note de contenu : - 53 cartes mots
- 2 cartes règlesRéservation
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Rangé en Support Localisation Section Disponibilité Code-barres 794 Jeux Bibliothèque HELMo Saint-Roch Jeux Disponible SR2003795 Speech / Yves Hirschfeld
Titre : Speech : le jeu qui se la raconte ! Type de document : Jeux pédagogiques Auteurs : Yves Hirschfeld, Auteur ; Fabien Bleuze, Auteur ; Hervé Gourdet, Illustrateur Editeur : Versailles : Cocktail games Importance : 60 cartes - 1 règle du jeu Présentation : illustrations, boite illustrée ISBN/ISSN/EAN : 3760052142062 Note générale : A partir de 8 ans - 3 à 12 joueurs Langues : Français (fre) Index. décimale : 794 Jeux de plateau et de table Résumé : Découvrez des images et intégrez-les dans une histoire improvisée. Affrontez les autres joueurs lors d'un débat, lors d'un dialogue...
Inventez, argumentez, délirez...
Votre imagination et votre créativité seront toujours récompensées ! Speech est un moyen idéal pour passer des soirées mémorables à raconter tout et souvent n'importe quoi !Note de contenu : - 120 images (deux par carte)
- 1 règle du jeuSpeech : le jeu qui se la raconte ! [Jeux pédagogiques] / Yves Hirschfeld, Auteur ; Fabien Bleuze, Auteur ; Hervé Gourdet, Illustrateur . - Versailles : Cocktail games, [s.d.] . - 60 cartes - 1 règle du jeu : illustrations, boite illustrée.
ISSN : 3760052142062
A partir de 8 ans - 3 à 12 joueurs
Langues : Français (fre)
Index. décimale : 794 Jeux de plateau et de table Résumé : Découvrez des images et intégrez-les dans une histoire improvisée. Affrontez les autres joueurs lors d'un débat, lors d'un dialogue...
Inventez, argumentez, délirez...
Votre imagination et votre créativité seront toujours récompensées ! Speech est un moyen idéal pour passer des soirées mémorables à raconter tout et souvent n'importe quoi !Note de contenu : - 120 images (deux par carte)
- 1 règle du jeuRéservation
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Rangé en Support Localisation Section Disponibilité Code-barres 794 Jeux Bibliothèque HELMo Saint-Roch Jeux Sorti jusqu'au 09/04/2024 SR2003821 Synodingo / François Guély
Titre : Synodingo : 5 jeux de synonymes et contraires (bataille, rami, mistigri...) avec 200 mots Type de document : Jeux pédagogiques Auteurs : François Guély, Auteur ; Muriel Abichaker, Illustrateur Editeur : Versailles : Cocktail games Collection : Dida cool num. 10 Importance : 103 cartes - 4 cartes règles du jeu Présentation : illustrations, boite illustrée ISBN/ISSN/EAN : 3760052142628 Note générale : 7 ans et plus - 2 à 8 joueurs Langues : Français (fre) Index. décimale : 794 Jeux de plateau et de table Résumé : Jeu de synonymes et contraires, à partir du CE1.
5 règles du jeu différentes (Bataille, Rami, Mistigri, SpeedoSyno et DevineMoi) pour apprendre 200 mots.
Chaque mot a son synonyme et deux contraires.
Un outil ludique pour enrichir le vocabulaire à partir du cycle 2.Note de contenu : - 103 cartes
- 4 cartes règles du jeuSynodingo : 5 jeux de synonymes et contraires (bataille, rami, mistigri...) avec 200 mots [Jeux pédagogiques] / François Guély, Auteur ; Muriel Abichaker, Illustrateur . - Versailles : Cocktail games, [s.d.] . - 103 cartes - 4 cartes règles du jeu : illustrations, boite illustrée. - (Dida cool; 10) .
ISSN : 3760052142628
7 ans et plus - 2 à 8 joueurs
Langues : Français (fre)
Index. décimale : 794 Jeux de plateau et de table Résumé : Jeu de synonymes et contraires, à partir du CE1.
5 règles du jeu différentes (Bataille, Rami, Mistigri, SpeedoSyno et DevineMoi) pour apprendre 200 mots.
Chaque mot a son synonyme et deux contraires.
Un outil ludique pour enrichir le vocabulaire à partir du cycle 2.Note de contenu : - 103 cartes
- 4 cartes règles du jeuRéservation
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Rangé en Support Localisation Section Disponibilité Code-barres 794 Jeux Bibliothèque HELMo Saint-Roch Jeux Disponible SR2003792 Taggle / Yves Hirschfeld
Titre : Taggle : le jeu qui donne une bonne occasion de l'ouvrir ! Type de document : Jeux pédagogiques Auteurs : Yves Hirschfeld, Auteur ; Fabien Bleuze, Auteur Editeur : Antony [France] : Editions le droit de perdre Année de publication : 2017 Importance : 110 cartes - 1 dé - 1 règle du jeu Présentation : illustrations ISBN/ISSN/EAN : 3760116321181 Note générale : 20-30 min - à partir de 14 ans - 3 à 8 joueurs Langues : Français (fre) Index. décimale : 794 Jeux de plateau et de table Résumé : Grâce à Taggle, découvrez le plaisir des dialogues qui déchirent !
Dès qu'un joueur lit une réflexion, parfois profonde, souvent crétine...
... tout de suite un autre lui répond avec la réplique la plus pertinente de sa carte.
Si c'est drôle, bravo ! Sinon... "Taggle !"Note de contenu : - 50 cartes Cocotte/réflexions
- 50 cartes Hache/répliques
- 10 cartes Taggle
- 1 dé
- 1 règle du jeuTaggle : le jeu qui donne une bonne occasion de l'ouvrir ! [Jeux pédagogiques] / Yves Hirschfeld, Auteur ; Fabien Bleuze, Auteur . - Antony (France) : Editions le droit de perdre, 2017 . - 110 cartes - 1 dé - 1 règle du jeu : illustrations.
ISSN : 3760116321181
20-30 min - à partir de 14 ans - 3 à 8 joueurs
Langues : Français (fre)
Index. décimale : 794 Jeux de plateau et de table Résumé : Grâce à Taggle, découvrez le plaisir des dialogues qui déchirent !
Dès qu'un joueur lit une réflexion, parfois profonde, souvent crétine...
... tout de suite un autre lui répond avec la réplique la plus pertinente de sa carte.
Si c'est drôle, bravo ! Sinon... "Taggle !"Note de contenu : - 50 cartes Cocotte/réflexions
- 50 cartes Hache/répliques
- 10 cartes Taggle
- 1 dé
- 1 règle du jeuRéservation
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Rangé en Support Localisation Section Disponibilité Code-barres 794 Jeux Bibliothèque HELMo Saint-Roch Jeux Disponible SR2003798 Texto ! / Treo Games Designer
Titre : Texto ! : une lettre, un thème, un mot, illico... Type de document : Jeux pédagogiques Auteurs : Treo Games Designer, Auteur ; Stéphane Escapa, Illustrateur Editeur : Wimereux [France] : Gigamic Année de publication : 2015 Importance : 60 cartes + 1 règle du jeu Présentation : illustrations, boite illustrée ISBN/ISSN/EAN : 3421272400119 Note générale : 6 ans et plus - 2 à 6 joueurs Langues : Français (fre) Index. décimale : 794 Jeux de plateau et de table Résumé : A chaque tour, on révèle une carte qui indique une catégorie et trois lettres. Une seule lettre correspond à la couleur de la catégorie. le premier qui trouve un mot commençant par cette lettre et appartenant à cette catégorie gagne la carte. Puis on recommence un nouveau tour !
A la fin, celui qui cumule le plus de cartes gagne la partie.Note de contenu : - 60 cartes
- 1 règle du jeuTexto ! : une lettre, un thème, un mot, illico... [Jeux pédagogiques] / Treo Games Designer, Auteur ; Stéphane Escapa, Illustrateur . - Wimereux (France) : Gigamic, 2015 . - 60 cartes + 1 règle du jeu : illustrations, boite illustrée.
ISSN : 3421272400119
6 ans et plus - 2 à 6 joueurs
Langues : Français (fre)
Index. décimale : 794 Jeux de plateau et de table Résumé : A chaque tour, on révèle une carte qui indique une catégorie et trois lettres. Une seule lettre correspond à la couleur de la catégorie. le premier qui trouve un mot commençant par cette lettre et appartenant à cette catégorie gagne la carte. Puis on recommence un nouveau tour !
A la fin, celui qui cumule le plus de cartes gagne la partie.Note de contenu : - 60 cartes
- 1 règle du jeuRéservation
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Rangé en Support Localisation Section Disponibilité Code-barres 794 Jeux Bibliothèque HELMo Saint-Roch Jeux Disponible SR2003793 The blue lion / Sylvain Duchêne
Titre : The blue lion Type de document : Jeux pédagogiques Auteurs : Sylvain Duchêne, Auteur ; Bruno Cathala, Auteur ; Cyril Bouquet, Illustrateur Editeur : Jactalea Importance : 8 tuiles - 15 diamants - 1 règle du jeu Présentation : illustrations, boite illustrée ISBN/ISSN/EAN : 3770000904079 Note générale : 15 min - à partir de 8 ans - 2 joueurs Langues : Français (fre) Index. décimale : 794 Jeux de plateau et de table Résumé : Le "Blue Lion", un diamant d'une pureté et d'une couleur unique est exposé au Louvre, attirant la convoitise des princes de la cambriole. Mais heureusement, la police veille... Note de contenu : - 6 tuiles recto-verso
- 15 diamants
- 2 tuiles aide de jeu
- 1 règle du jeuThe blue lion [Jeux pédagogiques] / Sylvain Duchêne, Auteur ; Bruno Cathala, Auteur ; Cyril Bouquet, Illustrateur . - France : Jactalea, [s.d.] . - 8 tuiles - 15 diamants - 1 règle du jeu : illustrations, boite illustrée.
ISSN : 3770000904079
15 min - à partir de 8 ans - 2 joueurs
Langues : Français (fre)
Index. décimale : 794 Jeux de plateau et de table Résumé : Le "Blue Lion", un diamant d'une pureté et d'une couleur unique est exposé au Louvre, attirant la convoitise des princes de la cambriole. Mais heureusement, la police veille... Note de contenu : - 6 tuiles recto-verso
- 15 diamants
- 2 tuiles aide de jeu
- 1 règle du jeuRéservation
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Rangé en Support Localisation Section Disponibilité Code-barres 794 Jeux Bibliothèque HELMo Saint-Roch Jeux Disponible SR2003842 The game / Steffen Bendorf
Titre : The game : le jeu n'est pas votre ami ! Type de document : Jeux pédagogiques Auteurs : Steffen Bendorf, Auteur ; Oliver Freudenreich, Illustrateur ; Sandra Freudenreich, Illustrateur Editeur : Paris : Oya Importance : 108 cartes - 1 règle du jeu Présentation : illustrations, boite illustrée ISBN/ISSN/EAN : 3760207030213 Note générale : 20 min - à partir de 8 ans - 1 à 5 joueurs Langues : Français (fre) Index. décimale : 794 Jeux de plateau et de table Résumé : Le Jeu est votre ennemi. Votre seule chance de le vaincre est de jouer en équipe.
Votre Objectif : se débarrasser de toutes les cartes sur 2 piles ascendantes et 2 piles descendantes.
La règle est simple, votre mission ne l'est pas.
Quels que soient vos âges, genres et confessions, unissez vous pour vaincre le Jeu et éprouvez les joies de la collaboration.Note de contenu : - 4 cartes de base
- 98 cartes numérotées
- 6 cartes "On fire"
- 1 règle du jeuThe game : le jeu n'est pas votre ami ! [Jeux pédagogiques] / Steffen Bendorf, Auteur ; Oliver Freudenreich, Illustrateur ; Sandra Freudenreich, Illustrateur . - Paris : Oya, [s.d.] . - 108 cartes - 1 règle du jeu : illustrations, boite illustrée.
ISSN : 3760207030213
20 min - à partir de 8 ans - 1 à 5 joueurs
Langues : Français (fre)
Index. décimale : 794 Jeux de plateau et de table Résumé : Le Jeu est votre ennemi. Votre seule chance de le vaincre est de jouer en équipe.
Votre Objectif : se débarrasser de toutes les cartes sur 2 piles ascendantes et 2 piles descendantes.
La règle est simple, votre mission ne l'est pas.
Quels que soient vos âges, genres et confessions, unissez vous pour vaincre le Jeu et éprouvez les joies de la collaboration.Note de contenu : - 4 cartes de base
- 98 cartes numérotées
- 6 cartes "On fire"
- 1 règle du jeuRéservation
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Rangé en Support Localisation Section Disponibilité Code-barres 794 Jeux Bibliothèque HELMo Saint-Roch Jeux Disponible SR2003843 Time's up ! / Peter Sarrett
Titre : Time's up ! : family Type de document : Jeux pédagogiques Auteurs : Peter Sarrett, Auteur Editeur : Bruxelles : Repos production Année de publication : 2004 Importance : 1 sablier - 220 cartes - 1 sac - 1 carnet - 1 règle du jeu Présentation : illustrations, boite illustrée ISBN/ISSN/EAN : 5425016923412 Note générale : 30 min - à partir de 8 ans - 4 à 12 joueurs Langues : Français (fre) Mots-clés : Time's up Jeux Mémoire Rapidité Index. décimale : 794 Jeux de plateau et de table Résumé : Vous avez 40 secondes et 3 manches pour faire deviner un maximum de cartes à votre équipe !
Time’s Up! est le best-seller des jeux d’ambiance. Contrairement aux autres jeux dits « de culture », il ne n'exige pas de savoir encyclopédique pour s’amuser. Un peu d’astuce, un peu d’attention, un peu de mémoire, et le tour est joué !
Time’s Up! est un jeu d’équipe qui se joue en 3 manches.
Durant chaque manche, devinez un maximum de cartes !Note de contenu : - 1 sablier
- 220 cartes
- 1 sac
- 1 carnet de score
- 1 règle du jeuTime's up ! : family [Jeux pédagogiques] / Peter Sarrett, Auteur . - Bruxelles : Repos production, 2004 . - 1 sablier - 220 cartes - 1 sac - 1 carnet - 1 règle du jeu : illustrations, boite illustrée.
ISSN : 5425016923412
30 min - à partir de 8 ans - 4 à 12 joueurs
Langues : Français (fre)
Mots-clés : Time's up Jeux Mémoire Rapidité Index. décimale : 794 Jeux de plateau et de table Résumé : Vous avez 40 secondes et 3 manches pour faire deviner un maximum de cartes à votre équipe !
Time’s Up! est le best-seller des jeux d’ambiance. Contrairement aux autres jeux dits « de culture », il ne n'exige pas de savoir encyclopédique pour s’amuser. Un peu d’astuce, un peu d’attention, un peu de mémoire, et le tour est joué !
Time’s Up! est un jeu d’équipe qui se joue en 3 manches.
Durant chaque manche, devinez un maximum de cartes !Note de contenu : - 1 sablier
- 220 cartes
- 1 sac
- 1 carnet de score
- 1 règle du jeuRéservation
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Rangé en Support Localisation Section Disponibilité Code-barres 794 Jeux Bibliothèque HELMo Saint-Roch Jeux Disponible SR2003823 Jeux Jeux C.R.P. – Centre de Ressources Pédagogiques HELMo Sainte-Croix Jeux Sorti jusqu'au 15/05/2024 MD0463 Timeline / Frédéric Henry
Titre : Timeline : multi-thèmes Type de document : Jeux pédagogiques Auteurs : Frédéric Henry, Auteur ; Nicolas Fructus, Illustrateur ; Xavier Collette, Illustrateur Editeur : Gyuancourt [France] : Asmodée Année de publication : 2017 Importance : 110 cartes - 1 règle du jeu Présentation : illustrations, boite illustrée ISBN/ISSN/EAN : 3558380018100 Note générale : 15 min - à partir de 8 ans - 2 à 8 joueurs Langues : Français (fre) Index. décimale : 794 Jeux de plateau et de table Résumé : "Je me souviens d'un épisode où Sherlock Holmes conduit une sorte de vieille voiture. Son personnage a donc forcément été créé avant l'invention de l'automobile. De plus, je me rappelle qu'il porte souvent des lunettes et utilise parfois des jumelles. Donc logiquement ces deux inventions précèdent celle du détective. Par contre je ne me souviens pas de le voir préparer son thé à l'aide d'un sachet ou encore manger des corn flakes au petit déjeuner. L'un et l'autre auraient-ils donc été créés plus tard ?"
Dans Timeline, c'est à ce genre de questions que vous serez confrontés chaque fois que vous voudrez placer l'une de vos cartes. Ici, un seul objectif : être le premier à avoir correctement joué toutes ses cartes.Note de contenu : - 110 cartes
- 1 règle du jeuTimeline : multi-thèmes [Jeux pédagogiques] / Frédéric Henry, Auteur ; Nicolas Fructus, Illustrateur ; Xavier Collette, Illustrateur . - Gyuancourt (France) : Asmodée, 2017 . - 110 cartes - 1 règle du jeu : illustrations, boite illustrée.
ISSN : 3558380018100
15 min - à partir de 8 ans - 2 à 8 joueurs
Langues : Français (fre)
Index. décimale : 794 Jeux de plateau et de table Résumé : "Je me souviens d'un épisode où Sherlock Holmes conduit une sorte de vieille voiture. Son personnage a donc forcément été créé avant l'invention de l'automobile. De plus, je me rappelle qu'il porte souvent des lunettes et utilise parfois des jumelles. Donc logiquement ces deux inventions précèdent celle du détective. Par contre je ne me souviens pas de le voir préparer son thé à l'aide d'un sachet ou encore manger des corn flakes au petit déjeuner. L'un et l'autre auraient-ils donc été créés plus tard ?"
Dans Timeline, c'est à ce genre de questions que vous serez confrontés chaque fois que vous voudrez placer l'une de vos cartes. Ici, un seul objectif : être le premier à avoir correctement joué toutes ses cartes.Note de contenu : - 110 cartes
- 1 règle du jeuRéservation
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Rangé en Support Localisation Section Disponibilité Code-barres 794 Jeux Bibliothèque HELMo Saint-Roch Jeux Disponible SR2003809